【ブイライフ】無課金でVTuberを100万登録へ導く神ゲー!?魅力と攻略法を徹底解説!
※この記事はプロモーションを含みます。
ゲームファンの皆さん、こんにちは!「ハヤトのゲーム部屋」へようこそ。管理人のハヤトです。
皆さん、一度は「自分だけのVTuberをプロデュースしてみたい!」と思ったことはありませんか?今回ご紹介する『ブイライフ』は、そんな夢を最高のテンポ感で叶えてくれる、VTuber(ブイライバー)育成×放置×経営シミュレーションゲームです。
開発は、あの放置ゲームの名作『モンスターカンパニー』を手掛けた個人開発者のishii yoshihiroさん。前作譲りの「圧倒的なインフレ感」と「ガチャを回しまくれる快感」はそのままに、VTuberならではの動画投稿や配信といった要素がギュッと詰め込まれています。無課金でも驚くほどサクサク進むので、忙しい方のサブゲームにも、ガッツリやり込みたい方のメインゲームにもなれる、非常に懐の深い一本ですよ!
今回は[ブイライフ]について紹介します!
VTuber(ブイライバー)育成×放置×経営シミュレーションという、ちょっと珍しい方向性のスマホゲームが「ブイライフ」です。 実際に触ってみると、動画投稿で数字が伸びる気持ちよさと、育成のテンポ感がかなりクセになりますよ。
この記事では、ブイライフがどんなゲームなのか、魅力や序盤の進め方、課金の必要性までまとめていきますね。
こんな方におすすめ!
- VTuber(ブイライバー)題材の育成ゲームが気になる方
- 放置でコツコツ進めつつ、やる時は一気に伸ばしたい方
- 無課金でも遊びやすいスマホゲームを探している方
- ガチャや育成のテンポが良いゲームが好きな方
- “推し”を見つけて育てるのが好きな方
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[ブイライフ]はどんなゲーム?
ゲームジャンルとしては、いわゆるソシャゲタイプのスマートフォンアプリ。公式では「放置系ブイライバー経営ゲーム」と謳われています。
プレイヤーはプロデューサー的な視点で、個性豊かなVTuber候補生たちをスカウトし、トレーニングでレベルを上げ、ライブバトルでファンを獲得していくことになります。最大の特徴は、動画制作・投稿システム。どんな企画にするか、誰とコラボするかといった戦略が、チャンネル登録者数の伸びに直結する仕組みです。
ストーリーは雑にいうと「人気Vチューバーの妹が失踪したので見つけ出すためにVチューバーになって登録者数100万を目指す」といった感じ。この少しシュールで、でも目的がハッキリした世界観も、個人開発ならではの愛嬌を感じるポイントですね。
…とまあこの辺はソシャゲとして特筆するべきことがあるわけではないのですが、このゲームのプレイ体験を特異なものとしている理由は、「個人開発」で「収益性を重視していない」点です。無課金前提のバランス。商業ベースのゲームでは絶対に味わえない、プレイヤーへの過剰なまでのサービス精神が、このゲームの屋台骨となっています。
【公式動画】
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このゲームの凄さは、とにかく「プレイヤーを待たせない」工夫が随所にあること!個人開発だからこそできる、商業ゲームの常識を覆すような「大判振る舞い」が魅力です。ストーリーも良い意味で肩の力が抜けていて、VTuber文化を知っている人なら思わずにやりとする小ネタも満載ですよ。
魅力
気持ちよく伸びる成長テンポとガチャの快感
無料ガチャはどんどん引けるわ、レアキャラもどんどん出るわ。レベルもどんどん上がって収益もどんどん伸びるわ。これが答えって感じです。つまりゲームプレイにおけるカタルシスを最大風速で体験できるというわけです。
5日無課金でプレイしただけで1キャラを除きコンプです。SSR選択チケットを温存していればコンプできていました。企業運営の商業ソシャゲでは、どれほど親切な運営でもこうはいきませんよね。ログインするたびに「何か新しいSSRが手に入るんじゃないか」というワクワク感が持続します。
ライブバトルのステージも通常難易度は全クリ、極限という見返りの薄い趣味コンテンツを走っています。とにかく成長実感やクリア実感が得られやすいです。インフレを楽しむゲームともいえるかも。桁違いの数字が並ぶチャンネル登録者数を見ると、脳内麻薬がドバドバ出る感覚を味わえますよ。
「前作のモンスターカンパニーは無課金ガチャだっただろ!!」と感じる方もいるかもしれませんが、ブイライフも無課金でキャラクターを集められます。
というのも、ゲーム内の実績やランクアップなどで、無料版ガチャ通貨であるドリームスターがどんどん貯まるんですよ。また、ドリームスターガチャは毎日最低でも20連は回すことができるので、序盤だけしか貰えないといったこともありません。この「ガチャを引くこと自体がコンテンツ」になっている感覚がたまらないんです。
さらに、普通の石を貯めて回すガチャは30連でピックアップ確定保証がついているのも嬉しい。ちょっと石を貯めておくと新しい推しキャラもお迎えできます!個人開発ならではの、「プレイヤーを詰ませない」という強い意志を感じる設計です。
放置でもやり込みでも成立する遊びやすさ
基本は放置ゲームなので頻繁に起動しなくてもじわじわと進めることが可能。その一方で、攻略に特化すればどんどん走れるし、コメントをタップしたりという小ネタでさらにプレイ濃度を上げることもできるという感じ。忙しい時は「放置収益」を受け取るだけ、時間がある時は「動画制作リセマラ」でバズを狙う、といった使い分けができるのが現代人のライフスタイルにマッチしています。
戦闘モードである「ライブバトル」では、前作のモンスターカンパニーよりわかりやすい作りになっています。
ざっくりと言えば、自分の配信者数をスキルで鍛えて、相手の配信者数を上回れば良いだけです。モンカニで言うところの、このキャラクターをこの相手キャラクターに当てて攻撃(防御)みたいなシステムがないので、全体的にあっさりとゆるめな仕上がりになっています。属性(知性、感性、技術など)の相性さえ考えれば、あとは数値の暴力で解決できるのが最高に爽快!
RPGの戦略面という意味では少し薄めですが、Vライバーを育成するという楽しさを中心に体験したい人にとっては丁度良い仕上がりでした。「モンカニはスキルが増えすぎて広告みないと答えがわからん…」といったあなたでも安心です。直感的なインターフェースで、誰でもトッププロデューサーを目指せます。
推しのかわいさと演出の作り込み、快適さ
『ブイライフ』ならではの魅力は、細かい演出にまでこだわられたチャンネル演出です!
サクッと動画を投稿すると、おしゃれなサムネも自動的に出来上がり。このサムネちゃんもま~たかわいいんですよ!デザインのバリエーションが豊富で、キャラクターの魅力を引き立てる配置やキャッチコピーが自動生成されるのには驚きました。
「個人制作だし数パターンだけでしょ…?」とか思うかもしれませんが、キャラクターや投稿ジャンルでかなりの種類が用意されています。どんなサムネが出てくるかもワクワクです!「ASMR」「歌ってみた」「ゲーム実況」など、ジャンルごとの”あるある”を捉えたサムネは、本物のYouTube画面を見ているような錯覚すら覚えます。
さらに、時間が経つとコメントもついてきて動画が盛り上がります。コメントユーザーのアイコンなども作り込まれているので、世界観にめちゃめちゃ浸れます!アンチコメントではなく、基本的にポジティブな応援コメントが多いので、プレイしていて心が温まるのもこのゲームの素敵なところですね。
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個人的なイチ推しポイントは、「動画投稿のリアリティ」です!サムネイルのデザインだけでなく、再生数がリアルタイムでグングン伸びていく演出は、まるで自分が本当にバズっているかのような万能感を味わえます。UI(ユーザーインターフェース)も非常にスッキリしていて、スマホの縦画面操作に最適化されているのも、触っていて心地いい理由の一つですね!
序盤の進め方
リソースの消費先はバトル周回優先
効率的に進めたいなら、まずはクリア済みのライブバトルを連戦するのが基本です。キャラクターレベルがどんどん上がり、お金稼ぎの効率もバイトより高いからです。序盤はついつい「バイト」や「おでかけ」で資金を稼ぎたくなりますが、実は「バトルこそが最大の収益源」であることを覚えておきましょう。
バイトやおでかけはネタ稼ぎ用。欲しいネタがある時だけやればよいと思います。それ以外は時の砂稼ぎを行ってでもバトルがいいかな。時の砂は放置時間をスキップできる貴重なアイテムですが、バトルでの獲得経験値を加速させるために使うのが最も恩恵が大きいです。
ちなみに時の砂の消費先もバトル優先ですが、主に序盤などで動画の本数をそろえるために使用するなどの選択肢はあり。
私の初日プレイではバトルでの使用が考慮できていなかったため、動画を30本(保存上限)作っても余ったからといって無駄にその時点でクオリティ高い動画を作ろうと連打しましたが、これは無駄です。キャラ成長や機材更新を行うと動画クオリティはあっけなく全更新になりますからね。まずはレベル上げ、話はそれからです!
エースはバトル、他はトレーニングで育成
クリア済みのバトルの連戦では、どんなキャラクターを出しても勝利扱いになります。そこで各タイプのエースキャラをバトル連戦に参戦させてレベルを集中的に上げ、他キャラはパーソナルトレーニングで同属性のキャラクターに教えてもらうのが「基本的には」ベターです。
これは「引率システム」のようなもので、強いキャラが前線を張り、その裏で新人たちが効率よく育っていく仕組みです。トレーニング枠は限られているので、まずは各属性(知性・感性・技術など)から1人ずつ「推し」を決めて集中的に育てるのが効率的ですよ。
状況によっては特定属性を鍛えたいとかあると思いますので、その辺は臨機応変に。
ちなみに私はうっかり「感性」タイプ3人を最初に鍛えてしまったので、しばらくは他属性を並べるための無駄な努力が必要になりましたね。バランスよく育てるか、特化させて一点突破するか、プロデューサーとしての手腕が問われます。
エース特化編成が汎用的にはおすすめ
ライブバトルで勝てなくなってきたら、編成を見直しましょう。「自分のステータスを4倍にする」スキルを持ったキャラクターをメインに据え、そのキャラクターを含むメンバーのステータスを2~2.5倍にするスキルのキャラクターで挟むのがおすすめです。1人を16倍、またはそれ以上にする編成ですね。
この「乗算(掛け算)」の仕組みを理解すると、本作のバトルは一気に面白くなります。一人のエースに全てのバフを集中させ、相手の数値を圧倒的な差でねじ伏せる。これこそが『ブイライフ』流の勝利の方程式です。
他にも特殊パターンは考えられますが、汎用的に間違いの起きにくい編成はこれだと思います。現にリリース5日で極限難易度のステージ3までは進んでいますので。
先ほど述べたライブバトル連戦でレベルを上げるのも、4倍自バフを持っている各属性キャラにするのがおすすめ。自前で火力を出せるエースは、どこへ行っても腐りません。
動画制作も掛け算を意識
動画制作でも「掛け算」が重要です。トレンド、コラボ相性(キャラ)、ジャンルとネタの相性を最大限に生かして構成しましょう。多少のステータス差なら覆してくれます。
また、本作には「新鮮度」の概念があるため、同じキャラだけで動画を作り続けるとクオリティが落ちてしまいます。複数キャラでローテーションして制作を繰り返す必要があります。なので場合によっては「新鮮度をアップするためにとりあえず30分編集で投稿」という選択肢も生まれてきます。
動画クオリティが煮詰まってきて、いよいよ大台(登録者数10万、100万など)を狙う時は、「ここぞ」というときに最長時間の編集を(優秀なキャラに優秀な掛け算がかかるときなど)。この場合は撮影で「超成功」が出るまでお蔵入りリセマラ(納得いかない結果なら破棄してやり直す)をしたほうが良いと思います。ただし資金やネタの残数には要注意。
また、収益化可能本数だけ本気出す、みたいな感じで選別していくのもアリだと思います。全ての動画でホームランを狙うのではなく、ヒットを量産しながら時折ビッグバズを狙う。本物のVTuber運営に近い戦略性が楽しめますよ。
ハヤトのおすすめ
序盤を爆速で駆け抜けるコツは、「機材更新を惜しまないこと」!動画のクオリティは機材に大きく依存します。バトルで稼いだお金は、貯金するよりも機材レベルアップに回すほうが、結果的に将来の収益が何倍にもなります。「投資が成功を呼ぶ」という経営の基本が、このゲームでは見事に再現されているんです。
課金について
ブイライフは基本プレイ無料(アプリ内課金あり)のタイプですが、全体的に「無課金でも遊びやすい」バランスになっています。ガチャ通貨が集まりやすく、遊びのテンポも軽いので、まずは無課金で触ってみて合うかどうかを見るのが安心ですよ。
課金アイテムの主な役割は、「時間をお金で買う(時短)」または「推しへの愛を形にする」こと。ガッツリ課金しなくても全コンテンツに触れられるため、お財布に非常に優しい設計です。
課金アイテムの価格はストア側に表示があり、例としては
- 「月一限定ジュエルセット ¥1,000」(非常にお得!)
- 「時の砂3000個 ¥800」(一気に進めたい人向け)
- 「ジュエル12000個 ¥9,000」
- 「ジュエル2000個 ¥1,600」
- 「ジュエル6000個 ¥4,700」
- 「ジュエル600個 ¥500」
などが確認できます。課金は“時短”や“推し強化を早めたい”方向け、という位置づけで考えるとわかりやすいです。特に個人開発者さんを応援したいという気持ちで購入される方も多いようですよ。
ハヤトのおすすめ
もし「ちょっとだけ課金してみようかな」と思ったら、「月一限定ジュエルセット」がコスパ最強でおすすめです。でも正直なところ、このゲームは無課金でもガチャを数百連単位で回せるので、まずは心ゆくまで無料で遊び倒してみてください!その上で、「このゲームのおかげで毎日楽しいな」と思えたら、お布施感覚で課金するのが一番ハッピーな形かもしれませんね。
口コミ
『ブイライフ』をプレイしているユーザーの皆さんからは、好意的な意見が多く寄せられています。
- 「個人開発とは思えないくらいキャラクターがかわいく、推しを見つける楽しさがある」という声が多いです。特にLive2Dのような動きはないものの、イラストの密度と表情差分が魅力的。
- 「広告が表示されにくく、画面がスッキリしていて快適に遊べる」という意見があります。昨今の無料ゲームにありがちな「広告を見ないと進めない」ストレスが極限まで削られています。
- 「動画投稿で数字が伸びていくので、序盤から成長実感を得やすい」という感想が見られます。1,000人、1万人と増えていく快感は中毒性あり。
- 「バトルは複雑すぎず、育成と相性の良い“あっさりめ”の作りだと感じる」方もいます。ガチガチの戦略RPGを求めている人には物足りないかもしれませんが、放置ゲーとしては正解のバランス。
- 一方で、「コメントへの「いいね」でモチベ(スタミナ)を回収する作業が手間に感じる」という声もあります。動画がヒットすればするほど、ファンのコメントも増えるため、嬉しい悲鳴でもありますが。
全体として、「ストレスフリーなプレイ環境」が非常に高く評価されている印象です。
よくある質問
Q. リセマラは必要ですか? A. レアキャラはどんどん出るのでリセマラいらないと思います。どうしても欲しいキャラがいるならSSR選択チケットでどうぞ。あとこのゲームを面白くしている点の1つでもありますが、いろんなキャラを育てることが、ライブバトルでも動画制作でも最適解となります。 バトルではキャラのタイプ(属性)やステージの特性に合わせて編成する必要があるし、動画制作ではキャラ×ジャンル×ネタの組み合わせもさることながら、毎日1つずつランダムで「トレンド」としてバフがかかるジャンルとネタがあるからです。つまり、全員が主役になれるゲームなんですよ!
Q. 広告視聴は必要ですか? A. 広告の視聴を前提にした報酬システムがほぼなく、遊びやすい設計です。もちろん、視聴することで得られるボーナスもありますが、それを無視しても全く問題なくトップランクを目指せます。画面下に広告が出ない点を快適と感じる方も多いです。
Q. いいね回収が大変と聞きましたが本当ですか? A. コメントにいいねを付けることでモチベ(スタミナ)を回収できるため、動画をたくさん投稿するほどタップ回数が増えやすいです。効率は良い一方で、作業感が出やすい点は好みが分かれます。ただ、自分の育てたキャラが愛されているコメントを読むのは、プロデューサーとしては嬉しい瞬間でもあります。
Q. バトルは難しいですか? A. 基本は属性やステージに合わせて編成し、スキルで数値を伸ばして勝つタイプなので、複雑な操作が苦手でも始めやすいです。まずは「知性ステージなら知性キャラ」くらいの感覚で大丈夫です。もし負けてもペナルティはないので、何度も試行錯誤してみてください。
まとめ
いかがでしたか?
今回は[ブイライフ]について紹介させていただきました。
かわいらしいVTuberちゃんが主役の経営シミュレーションゲーム。個人制作やインディー作品とは思えないレベルのキャラクターのクオリティであり、UIもかなり洗練されています。それでいて、課金圧もかなり低いので、ゆる~く推しキャラを育てたい人にピッタリな作品でした!
成長のインフレ感、ガチャの大盤振る舞い、そしてVTuber業界をリスペクトした演出の数々。どれをとっても「遊んでよかった」と思える満足感があります。前作『モンスターカンパニー』よりやることが少なめ(特に序盤!)なので、スキマ時間やモンカニと両立しても遊べるようになっています。
ぜひあなたの手で、眠っている才能をスカウトし、世界一のVTuberへと導いてあげてください。100万登録の先にある景色、僕と一緒に見に行きませんか?
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